2月18日22時より、SensparkとBombcryptoの創設者/CEO Lam Ho氏によるAMA with Bombcrypto Projectがおこなわれました。
Bombcryptoの主要機能、ロードマップ、最近の質問について、有益な情報を提供する為です。
AMA with Bombcrypto Projectの主な内容
- 概要 立ち上げ5ヶ月のBombcryptoのパフォーマンス動画
- プロジェクト・メタに関するティーザー動画
- コミュニティとのQ&A
の三部構成となっていました。
概要 立ち上げ5ヶ月のBombcryptoのパフォーマンス動画
主要な情報のセクションに入る前に、Bombcryptoの業績の一部を要約した映像です。
このパフォーマンス映像は、世界中のGamefi市場におけるBombCryptoの成功、そしてコミュニティの成長ぶりを捉えたものです。
既に発表されていた内容のまとめ映像なので、既にご存じの方も多いと思います。
プロジェクト・メタに関するティーザー動画
Sensparkの今後の計画についてです。
BombCrypto以外にもミニゲームなど様々な案がでてます。
SensparkのProject Metaについて、とても印象的な紹介ですね。
Bcoinを持ち、Sensparkと共に歩むことで、多くのユーザーが将来性と可能性を感じられたようです。
コミュニティとのQ&A
質問1
マーケットプレイスでの取引にROIが含まれているか教えてください。
BombCryptoでROIを計算する方法を教えてください。
回答1
こちらの回答は、透明性の高いROIとユーザーへの投資 を確認してください。
質問2
ナーフされた状態や、ナーフを解除するために必要な投資額を表示するような設定は可能でしょうか?
回答2
非常に詳細で、多くのユーザーがROIと投資の計算方法を知るための基盤を持つことができると思います。
コミュニティのためにこのような透明性のあるものをありがとうございます。
各チェストタイプのReward指標だけでなく、異なるROI指標に従った各ユーザーファイルの具体的な報酬数です。
詳細は、金庫投資収益率に応じた報酬 を確認してください。
質問3
あなたが適用したナーフは一時的なものですか、それともBombcryptoのこの長期的なダイナミクスを維持するつもりですか?
回答3
現在のNerfの仕組みは、ゲームの経済バランスを取るための一時的なものです。
データに基づいて測定し、毎週調整を行う予定です。(ゲーム経済に基づいてBuffやNerfを行うかもしれません)
我々は、3日前にゲームに更新される前に、調整についてコミュニティに透明性をもって通知します
今のところNerfはBombcryptoの一時的な問題&ゲームのバランスも取れてまたすぐに成長すると思います。
質問4
マーケットプレイスでユーザーがより多くのヒーローのレアリティを販売できるようにしたらどうでしょうか?
回答4
第一に、バランスエコノミーシステムとプロジェクトのBcoinトークンのソースを確保するために、回収されたこの金額を使用して、ゲームを維持するために報酬プールに埋め戻すことができます。
第二に、市場からの価格操作を回避するための切り下げと、アンチBOTによる大量のNFTの購入は、資産システムとトークンの価値に影響を与えます。
しかし、これはゲーム内経済が安定し、トークン価値が再び上昇するまでの一時的なもので、その後、ユーザーがマーケットプレイスで売買できるよう、より多くのレアリティを開放していく予定です。
はい、私も今回の決定に賛成です。また、マーケットプレイスでいくつかのレアリティをオープンする計画ができるだけ早くあることを望みます。
質問5
ステイキング/VIPが何時リリースされるのか、最新情報はありますか?
また、ステイキングがリリースされた場合、VIPの各レベルに到達するために必要なBcoinはいくつですか?
回答5
ステーキング/VIPは、当社のロードマップ-2022年第1四半期に従ってリリースされる予定です。
私たちは、ユーザーが一貫して良いリターンを得られるように、この機能をできるだけ早くリリースするよう取り組んでいます。
各VIPレベルに到達するために必要なBcoinの量についてですが、私たちのデータで最終的に計算し、機能の完成が近づいたら、ステーキング/VIPの正確なBcoin数をコミュニティーに発表します。
質問6
ゲーム内コンテンツでBcoinをバーンする予定はありますか?
回答6
スキルリセット、アドベンチャー、Play to fun、スキンの変更、モバイル版などのゲーム内消費機能の実装を予定しています。
操作の仕組みは、ユーザーがゲーム内でお金を使うと→これらの費用はすべてプール報酬に還元→ゲームに参加しているユーザーに還元されます。
この説明で、Bombcryptoの経済システムの仕組みについて、ユーザーの皆様にご理解いただければ幸いです。
質問7
ゲームに投資してくれる新しい投資家を集めるための次の計画はありますか?
回答7
2022年第1四半期は、Bcoinの価格上昇を助けるためにシンクトークンシステムを増加させるために、プレイヤーだけでなく投資家もゲームに参加するように多くの機能を急速に推進しています。
現在進行中で、今後1ヶ月以内にリリースされる機能は以下のとおりです。
スキルのリセット、アドベンチャー、スキンの変更、モバイル版。
そして、現在研究中で、次のステップで実装される予定の機能は以下の通りです。
バフストーリーモードイベント、レアリティアップ、ヒーロー/ハウス名変更
ブロックチェーン上のゲームプロジェクトで、このような素晴らしい機能を持つものは少ないと思います。
BombCryptoは将来的に大きく発展すると思います。
質問8
採掘したBcoinを再投資してもROIを認識することができるのでしょうか?
回答8
再投資のたびに、ゲームに費やした金額をもとに、再度ROIが計算されます。
投資の更新時間は約30分です。
質問9
私はブラジル人ですが、DEVsチームは私たちの文化をもっと理解すべきだと思います。
なぜなら、私たちのほとんどが投資について理解していないからです。
回答9
今、私たちはリトロ・デ・ルース・ブラジルとチャリティーを行い、国の発展とともに貢献し、ソーシャルセクターを育成し、さまざまな視点から共有価値を生み出そうとしているのです。
環境、経済、社会といったさまざまな観点から共有価値を生み出しています。
また、Litroとのパートナーシップにより、ブラジルのLizの多くのメディアのソーシャルチャンネルで私たちのプロジェクトイメージを促進し、さらにBombとテレビのマーチャンダイジングを結びつけ、ブラジルのテレビの人気番組でゲームを放送する予定です。
ブラジルのコミュニティに対するマーケティングプランとして、とても興味深いですね。
BombcryptoがブラジルのテレビでPRすることで、ブラジルの新しいユーザーを引きつけることができると思います。
質問10
PvPがリリースされたら、BombCryptoはスカラーシップを導入するのでしょうか?
回答10
スカラシップシステムについては、Devチームと研究し、実装する予定です。
スカラシップシステムは、ゲームアイテムを活用する時間やモチベーションがない所有者が、ゲームアイテムを購入する資金がないプレイヤーとペアを組むことができる制度です。
プレイヤーにアイテムを貸与し、その対価として、プレイヤーが得た収益の一部を受け取ることができます。
この機能により、多くの新規ユーザーだけでなく、古くからのユーザーにも長く遊んでもらえるようになると考えています。
質問11
Bcoinを長期保有する際のメリットは何でしょうか?
回答11
Bcoinを保有するユーザーは、MetaverseプロジェクトやSensparkの新しいゲーム、Sensparkが協力するサードパーティゲームでトークンを所有する機会を得ることができます。
まとめ
質問1と2に関しての回答は、既に詳細な記事にしていたのでそちらと入れ替えましたが、それ以降の質問、回答は意訳となってます。
個人的に気になった質問は、バーンとステーキングとスカラーシップですかね。
過去に、AXSのステーキング開始を機に価格が急上昇した事があります。
Bcoinの供給量が多すぎると、売られて価格が下がってくるので、供給量とバーンのバランスがうまくとれればと思います。
スカラーシップは、Axieのマネージャーをしている方には、朗報かなと。
AMAが終わっても、Bcoinの価格には特に影響が無かったのですが、Bcoinの長期保有を宣言したユーザーが多数いたのも好印象でした。